Dieses Video zeigt ein Let’s Play des Indie-Spiels „Worming from Home“, in dem der Spieler einen im Homeoffice arbeitenden Büro-Wurm steuert. Zu den Kernmechaniken gehören das Erledigen von Büroaufgaben wie Tabellenkalkulationen über die Tastatur, das Manövrieren durch den Arbeitsplatz per Physik-Steuerung, das Freischalten von Talentbäumen (Perks) sowie die Spekulation am Aktienmarkt zur Kapitalgenerierung. Der Spieler skaliert sein Einkommen durch den Kauf von Büroausstattung, die Einstellung und Aufrüstung von Praktikanten und das Absolvieren von Minispielen, während er gleichzeitig auf Anrufe des Chefs Steve reagiert und Insiderhandel-Ermittlungen umgeht.
Wichtigste Punkte & Zeitstempel
0:00 Spielstart & Anmeldung: Der Spieler beginnt einen neuen Spieldurchlauf in „Worming from Home“, loggt sich mühsam mit dem Passwort „worm123“ ein und nimmt den ersten Anruf seines Chefs Steve entgegen.
1:15 Tabellenkalkulation: Erledigung von Arbeitsaufgaben durch das Eintragen von Daten in Excel-ähnliche Tabellen, wobei gezielt der Ziffernblock (Numpad) als Ingenieurs-Werkzeug verwendet wird.
3:03 Shop & Talentbäume: Der Kauf des ersten Wohnungsgegenstands (Lesenacke / Reading Nook) schaltet den ersten Talentbaum (Perk-Tree) für den Finanzjunior frei.
4:19 Aktienmarkt-Spekulation: Einstieg in den Aktienhandel: Durch geschicktes Kaufen bei Tiefständen und Verkaufen bei Höchstständen vervielfacht der Spieler sein Kapital auf über 400 Pfund.
8:03 Krafttraining: Der Erwerb von Wurm-Hanteln (Worm Weights) ermöglicht das Absolvieren von Minispielen zum Muskelaufbau, um Agilität und Sprunghöhe zu verbessern.
9:42 Voicemails & Krisenmanagement: Erhalt von Wirtschaftsnachrichten per Anrufbeantworter über bevorstehende Telefon-Rückrufaktionen von Unternehmen, was den Aktienkurs drastisch beeinflusst und den optimalen Handelszeitpunkt vorgibt.
15:18 Praktikanten-Management: Nach dem Erwerb des L-förmigen Schreibtischs (L-shaped Desk) für 1.000 Pfund stellt der Spieler Praktikanten ein, die fortan ein passives Einkommen generieren.
17:01 Drucker & Verträge: Anschaffung eines Druckers für 1.200 Pfund, Ausdrucken eines Firmenvertrags und Unterzeichnung mit einem schwarzen Stift, um die Karriereleiter weiter aufzusteigen.
27:46 Wurmloch & Hindernisparcours: Die Freischaltung des Wurmlochs führt zu einem physikbasierten Hindernisparcours im sogenannten „Torment Mode“, der den Wiederspielwert erhöht.
29:42 Büro-Chaos & Kaffeemaschine: Installation einer Kaffeemaschine; der Spieler kühlt und besprüht seine Praktikanten mit Wasser, um deren Arbeitstempo zu steigern, was fast zu einem Vorfall mit der Personalabteilung führt, als ein Praktikant versehentlich in den Abgrund geworfen wird.
Glossar
Perk-Tree (Talentbaum): Ein grafisches Fortschrittssystem in Videospielen, das es Spielern ermöglicht, durch gesammelte Erfahrungspunkte neue Fähigkeiten, passive Boni oder Upgrades freizuschalten.
Let's Play: Ein Videospiel-Format, bei dem eine Person ein Computerspiel spielt und diesen Prozess für Zuschauer aufzeichnet und kommentiert.
Numpad (Ziffernblock): Der separate numerische Tastenbereich auf der rechten Seite einer Computer-Tastatur.
Insiderhandel (Insider Trading): Der illegale Kauf oder Verkauf von Aktien basierend auf vertraulichen, nicht öffentlich zugänglichen Informationen – im Spiel eine Kernmechanik, die durch Voicemail-Tipps gesteuert wird.
Passives Einkommen: Einnahmen, die ohne aktive, ständige Arbeitsleistung generiert werden; im Spiel durch die eingestellten Praktikanten repräsentiert.
Torment Mode (Quäl-Modus): Ein besonders schwieriger und bestrafender Spielmodus mit erhöhten Herausforderungen und harten Konsequenzen bei Fehlern.
HR-Moment (Personalabteilungs-Vorfall): Ein humorvoller Begriff für Situationen, in denen das Fehlverhalten am Arbeitsplatz (wie das Werfen von Mitarbeitern) zu disziplinarischen Problemen mit der Personalabteilung (Human Resources) führen würde.