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Abstract

Diese technische Analyse befasst sich mit der Architektur und Implementierung einer Hochleistungs-Virtualisierungsschicht zur Ausführung von Wayland-basierten Linux-Applikationen auf macOS (Apple Silicon). Das Projekt nutzt eine MicroVM-Architektur, basierend auf libkrun, Rutabaga und virglrenderer, um die Einschränkungen herkömmlicher Emulation zu umgehen. Der Fokus liegt auf der Para-Virtualisierung der GPU-Ressourcen über VirtIO-GPU. Da macOS keine nativen DMA-bufs unterstützt, wird eine proprietäre Lösung implementiert, die die Unified Memory Architecture (UMA) von Apple Silicon ausnutzt. Durch das Mapping von Shared-Memory-Regionen in Metal-Texturen wird eine Zero-Copy-Datenübertragung ermöglicht. Weitere adressierte Herausforderungen umfassen die Diskrepanz der Speicherseiten-Größen (4K Linux vs. 16K macOS), die Synchronisation über DMA-Fences und die Übersetzung von Tastaturlayouts in Echtzeit.

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Glossar

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