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Zusammenfassung

Dieses Transkript behandelt die Veröffentlichung der OLC Pixel Game Engine 3 (PGE3) als Open Beta im Rahmen des One Lone Coder Code Jam 2026, der vom 2D-Game-Asset-Anbieter Craftpick.net gesponsert wird. Der Entwickler erläutert die wesentlichen architektonischen Änderungen und Neuerungen im Vergleich zu PGE2. Zu den Kernmerkmalen von PGE3 gehören eine modulare, interface-basierte Architektur, vollständiges Hardware-Rendering, eine zentrale Konfigurationsstruktur (OLC_PGE3_config), ein vereinheitlichtes olc::Image-System (bei dem jedes Bild als Render-Ziel fungiert), native Unterstützung für affine Transformationen, GLSL-basierte Pixel-Shader sowie grundlegende 3D-Matrix- und Mesh-Funktionen.

Wichtigste Punkte & Zeitstempel

Glossar

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