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Zusammenfassung

Dieser Vortrag von Tomas behandelt Mosaic, einen Compiler, der als Bindeglied zwischen dem Programmiermodell Palace und zielspezifischen Backends (wie Tensor Cores und Sparse Cores) für TPUs (Tensor Processing Units) dient. Mosaic verarbeitet MLIR (Multi-Level Intermediate Representation) mit Kern- und TPU-spezifischen Dialekten und ist primär für die Verwaltung, Transformation und Optimierung von Vektorkonstrukten (Vector Layouts) verantwortlich. Der Vortrag erläutert die vier Komponenten von Vektorlayouts (Bitbreite, Tiling, Offsets mit Replikation und implizite Dimensionen), die Handhabung von Layout-Konvertierungen (Relayouts) sowie die drei zentralen Compiler-Phasen: Infer Vector Layout, Einfügen von Relayouts und Apply Vector Layout (Unrolling). Abschließend werden Unterschiede zu Sparse-Core-Architekturen sowie die Verarbeitung gepackter Sub-32-Bit-Datentypen (z. B. FP8, BF16) erörtert.

Wichtigste Punkte & Zeitstempel

Glossar

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