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Zusammenfassung

Dieses Transkript präsentiert einen vereinfachten, vierschrittigen Malprozess für die digitale Charakterillustration, der komplexe Farbtheorie umgeht und stattdessen auf Referenzanalysen, HSB-Regler und intuitive Farbharmonie setzt. Der Workflow gliedert sich in die Definition von Basis farben, die Trennung von Licht und Schatten, den gezielten Farbaufbau durch Umgebungsreflexionen und Subsurface Scattering sowie das abschließende Rendering mit Texturen und Effekten.

Wichtigste Punkte & Zeitstempel

Glossar

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