Show HN: Isometric SF – A pixel-art map of the SF Bay Area

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Abstract

"Isometric SF" ist ein webbasiertes Kartenprojekt des Entwicklers Justin Chavez, das 1.300 Quadratmeilen der San Francisco Bay Area in einen isometrischen, von Videospielen inspirierten Pixel-Art-Stil transformiert. Die technische Pipeline kombiniert Googles Photorealistic 3D Tiles, Three.js und fein abgestimmte Open-Source-KI-Modelle (Qwen und Klein 4B LoRA). Durch den Modellwechsel sanken die Generierungskosten auf rund 0,09 US-Dollar pro Quadratkilometer, wodurch das Projekt im Vergleich zu kommerziellen Alternativen extrem kosteneffizient realisiert wurde.

Wichtigste Punkte

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Glossar

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